コンピュータシステムの理論と実装 ―モダンなコンピュータの作り方 (Nand2Tetris)

Author:

ニッサン,ノーム
エルサレム・ヘブライ大学(イスラエルの国立大学)のComputer Science and Engineering研究所の教授

ショッケン,サイモン
情報技術のIDB教授。Interdisciplinary Center Herzliya(イスラエルの私立大学)のEfi Arazi School of Computer Science学部長

斎藤/康毅
東京工業大学にて学士号、東京大学にて修士号(学際情報学)を取得。株式会社チームラボにて、コンピュータビジョン・機械学習に関する研究、またインタラクティブシステムの開発に従事する.

Contents:

コンピュータを理解するための最善の方法はゼロからコンピュータを作ることで、その構成要素は、ハードウェア、ソフトウェア、コンパイラ、OSに大別できる。本書では、これらの構成要素をひとつずつ組み立てる。具体的には、NANDという電子素子からスタートし、論理ゲート、加算器、CPUを設計。オペレーティングシステム、コンパイラ、バーチャルマシンなどを実装しコンピュータを完成させて、最後にその上でアプリケーション(テトリスなど)を動作させる。実行環境はJava(Mac、Windows、Linuxで動作)。

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Schedule

No Date Pages Name Title (Note) Slide
1 5/27 1 zak ブール論理 Slide
2 6/6 27 sizu ブール算術 Slide
3 6/10 41 ed 順序回路 Slide
4 6/20 59 moririn 機械語 Slide
5 3/20 85 cmer コンピュータアーキテクチャ Slide
6 3/20 111 ed アセンブラ Slide
7 3/24 133 zak バーチャルマシン #1 : スタック操作 Slide
8 3/30 167 sizu バーチャルマシン #2 : プログラム制御 Slide
9 3/30 191 moririn 高水準言語 Slide
10 3/30 223 moririn コンパイラ #1 : 構文解析 Slide
11 4/12 249 nora コンパイラ #2 : コード生成 Slide
12 4/12 277 cmer オペレーティングシステム Slide
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